丨酒馆战棋第9赛季将于明日上线CQ9电子版入口312补丁说明
■•△□☆▼。届时▪▼,酒馆战棋积分将会重置★◆★,饰品也将从酒馆中移除▽△◆▷,同时带来酒馆战棋奖励路线轮换★△•○○。所有玩家将自动获得当前酒馆战棋通行证路线中已完成但尚未领取的所有奖励-○▼=▪。查看△●▪,深入了解即将到来的新赛季○▷▲▼-▼洁荣获2023年日本G-Mark设计奖尊 优良设计不仅仅是外观上的美观和吸引力▪▷●•,更是内部功能与外部形态的完美结合▪▽●◁。好设计不仅要有高颜值■•,更要在实用性●▷、功能性上达到高标准•-• 更多 洁荣获2023年日本G-Mark设计奖尊,。
▪ 爆爆机器人肖像□▼=、永恒肖像▪△•、魔血肖像☆△■、猛虎雕像▪◁、纪念品货架▷▪▼、白鹅肖像以及强能魔镜已从英雄技能饰品池中移除…◆▲□△-。
▪ [传统对战]修复了可复活米斯塔·维斯塔的卡牌没能将其成功复活(或导致崩溃)的问题•△。
▽▲-•▽:亡灵和元素加入随从池●◁。从第9赛季开始◆▽■▲=,单人酒馆战棋对局中的伤害上限将会进行调整(请注意◆◇★◁■●:此更改仅适用于单人模式▷…,不包括战棋双打)□-。
▪ [收藏]错过了从活动中获得艾泽拉斯的勇士的玩家…••☆,现在可以前往开包界面◆▲▪★,打开▽●★□◇•“深暗领域★▲…”普通包获得普通版本CQ9电子版入口▼=□▲,打开☆•△▪“深暗领域▼△★★△”金色包获得金色版本☆○●•。
▪ [传统对战]修复了死神之躯和仇恨之轮在效果判定过程中算作摧毁了随从…★□☆○,但并未算作法术直接效果的问题(这是一个罕见的特殊情况▪=,不必担心)•▽★□△●。
并将它们在狂野模式中解禁△□▲☆。英雄乱斗模式将在12月5日至12日回归==☆。▪ [传统对战]修复了食肉格块的回合结束效果在其战吼被多次触发时(例如与沙德木刻配合使用)可能会触发多次的问题-…•。你可以通过奖励路线(包括免费路线和赛季通行证奖励)▲◇▷▼☆□、游戏内活动◁▷◇○、观看直播奖励以及游戏内商店获得战棋代币-…。直到获得12场胜利或遭遇3场失败为止☆◇▽•。
在游戏内菜单使用△-◆“退出■=○•▷△”按钮并关闭客户端时-◇•◇,系统将不再自动判定你为认输▪★▲▼。有趣的是▲☆◁▽△,退出时不会自动认输原本就是我们有意为之的设计…•△,但在一个长期存在的问题被修复后△-○▽◆◁,这个设计出现了错误△○•△•▪。不过☆▪…★◇,我们收到了明确的反馈☆◁-▲●▪,许多玩家已经习惯了这个缺陷◆●◆★■●,并且更喜欢这一功能△○▪▷,因此我们将这个缺陷变成了一个功能▪◁○,并恢复了原来的操作方式CQ9电子版入口▪◁-☆。▪ [综合]修复了导致断线/性能问题的缺陷••■。
投影[3铸币]▪ 获取你施放的上一个酒馆法术的一张复制-□。每个回合…■,你的下一个英雄技能消耗的铸币减少(1)枚◇□■。
*在推出恶魔猎手和死亡骑士前=△▷●●,这些职业都将在▽▼■•▼◇“时光奇迹△▽▲-▷”和▷◆▪◆“时光奇迹+△□□-”中被禁用•☆。
▪ [传统对战]修复了基尔加丹的传送门会根据传送门的增益效果升级一些不应升级的卡牌文本的问题•★■☆。
此外==◁□▽◆,我们还将推出一个新选项——赛季通行证+◇■……。升级版的通行证包含赛季通行证中的所有内容●□◆,并附带一项礼遇△▽◁☆,使得每局对战的首次重掷不消耗战棋代币▽-◇。对于那些希望最大化重掷次数和英雄选择的玩家来说==▲◆●□,这是最稳定和高效的选项=●◆●▲。
赛季通行证仍将以原价出售(98符文石)◇□。赛季通行证+售价为128符文石■•=•▲▪。购买了普通赛季通行证的玩家◇▼▲▷,如果之后也想要获得每局额外一次免费重掷的机会○△•◆▲•,可以花费30符文石将普通赛季通行证升级为赛季通行证+-●▼。查看●▲▽◇◇,了解更多有关三条奖励路线的信息▼◆△•★◁。
▪ [商店]修复了即使商店中没有新内容★◆△▪,◇◆○□“新物品-•◇”通知仍然会显示的问题▽★◆。
▪ [传统对战]修复了在游戏中打出泰坦■◇…▪•○,将其返回手牌后再重新打出可能导致断线的问题■▪○◇◆。
▲▼。该项改动旨在让对局更加平稳…☆◆●…•CQ9电子版入口312补丁说明,避免在对局前期出现伤害过高的情况◇=。从第9赛季开始-▪=•,玩家们可以在酒馆战棋的英雄选择阶段进行英雄重掷☆•▲▪。
▪ [传统对战]修复了当下一个抽到的法术是●=▽•▼…“抽到时施放●●△•”类型的卡牌(如瘟疫)时▲◁-=-□,干鳞警官未能复制正确卡牌的问题(现在它能复制瘟疫)=▼△●○。
•▪△■。每次重掷将把栏位中的特定英雄替换为该局对战中尚未提供给任何玩家的其他英雄选项▪○△★△。*每个玩家的重掷是独立进行的◇▷,因此你无需担心重掷时机会影响重掷效果■☆▷▪★▲。
由于这三位英雄会在每局对战的初始英雄选择中固定出现•★○▽,在此期间你将无法通过重掷再次获得这些英雄(因为已经出现在初始选择中的英雄无法通过重掷再次获得▷▲。更多详情请见下文)•▪◁○○。
▪ [乱斗模式]乱斗模式的时间安排将进行更新◇☆▷○,以便所有地区都与太平洋时间同步(太平洋时间上午10点/北京时间次日2点开始)◇○▼★○。
▪ [传统对战]修复了受锋鳞控制•▲•、消耗变为2点的卡牌无法激活贪婪的伴侣的问题△-…-。
新赛季开启▼•,酒馆战棋和战棋双打将迎来近90个新随从和回归随从◁…▽,以及11个全新的酒馆法术□△▲▪!由于涉及大量改动▲•▼◆•,鲍勃将按类型分批更新随从▼▪□,方便大家熟悉各种全新组合…◆,让每个组合都有机会大放异彩■▷=☆★:
▪ [传统对战]修复了乌鲁▽▲,泛天巨兽的抉择效果可能被法术伤害影响的问题●…。
▪ [进度]修复了如果使用核心系列的相关卡牌而非原版卡牌▽□□=◇▼,多个旧成就未获得正确进度的问题▼▽☆。
▪ [传统对战]修复了变形为休眠随从并带有◇▼“休眠○…○…”效果的随从未能正常发挥其效果的问题☆…▪。
▪▷=□▲•“时光奇迹+■○○”将在1月7日开始•■。□☆◆○★▽“时光奇迹+•◁◇◇”使用与■△△▪▪…“时光奇迹▪☆▼▼…”相同的卡池•▼…,但允许你构建含有30到40张卡牌的套牌◇□■•,并使你的生命值与卡牌数量相匹配(例如▽◁,如果你有一副含有37张卡的套牌▽☆,你将以37点最大生命值开始对战)●○□◇▽。这意味着模式更新后△•●▲-,你可以继续使用你的◆▽▷“时光奇迹□▷▽◇▲▷”套牌•△,或在套牌中加入更多卡牌◆◁▪◆。拥有了调整套牌和生命值的自由…=▼=◆,你将完成哪些○◆▲◆“时光奇迹△▷”呢◁-▽••▼?
《炉石传说》幻变模式将首次在国服开放☆△●□!12月4日31▲□◇△△■.2补丁上线后☆△□•,幻变模式——★●▲“时光奇迹•★•▷△△”将上线●-•=•。-◆◆●▼◇“时光奇迹△=”是庆祝早期《炉石传说》*体验的怀旧模式▪•▼=●。在该模式中▷▲◆•○☆,可以使用以下系列来构筑你的套牌★▷▼◁:
◁◇。此外■=▼▪-◁,拥有赛季通行证+后○◁▲●▪,每局对战的首次英雄重掷不消耗战棋代币-◁○-•=。*由于你无法通过重掷获得已经在本局对战中提供给其他玩家的英雄◁◆,并且新英雄在补丁上线后的两周内会在每局对战中固定出现-★◇,因此在此期间你将无法通过重掷再次获得这些新英雄★▼▽•□▷。
▪ [传统对战]修复了私家眼线和神秘挑战者导致断线的问题◇○★▪☆,奖励将根据你的表现决定△■。其文本描述已经更新▽◆-▪•,▪ [酒馆战棋]各种根据特定条件(例如-★◁▼○,这些法术本应在它们战斗死亡后被消耗或失效▲•。▪ [酒馆战棋]修复了幽灵在战斗死亡后仍带有★■▲•“对战开始时▲◇”效果的法术的问题=▼…●…◁,▪ [传统对战]修复了月度魔范员工不被算作小鬼的问题▽●•。以便追踪这一变量★◆◆=。支付入场费并参与高风险对战▼▪○•。我们已经更新了他的档案•●▲。根据一回合花费的铸币数量)提供可变效果的随从▽◆。
▪ [酒馆战棋]已更新多种在消耗一定数量铸币时触发奖励效果的随从☆△-,现在即使使用所需的铸币获得该随从的三连时…◆◁□○△,效果仍然会触发▽•▽▲●丨酒馆战棋第9赛季将于明日上线。
●○。传统对战和酒馆战棋都受鲍勃之邀参加活动■•▼,因此你可以在这两种模式中完成活动任务▲□▽,推进进度并解锁两种模式中的奖励●●▼。完成全部活动路线包●•“深暗领域▷▼”卡牌包○◇▷☆、4枚酒馆战棋代币和普通与金色调酒师鲍勃卡牌——这将是鲍勃在传统对战标准模式中的首次亮相◆-▪★!
▪ [酒馆战棋]修复了混编战团不会在战斗中为已腐蚀的侍从提供增益的问题◇▲…-★。
从31▼•.2补丁开始▷☆,幻变模式将不再限制所有模式必须在每月的第一天开始…★★=、在最后一天结束△▪☆。如此能避开周末和节假日▽■▷▷○,从而在过渡期间为玩家提供更好的支持☆=•。首个▼★□◁“时光奇迹■=…”模式将从12月4日持续至1月7日☆○◇▼●。
▪ [传统对战]修复了当战吼随从变形为另一种形态时△☆,鹦鹉乐园未能重新开启的问题•▲☆-☆。